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内容简介:
近些年,软件开发和界面设计逐渐融合,成为一门专门的学科。软件开发者如果能懂一点设计,不论是与设计人员沟通,还是实现产品设计,都会事半功倍。本书讲述了从产品创意直至产品原型整个过程中所涉及的设计方面的理论和方法,本着实用、有效、通用的原则,为缺乏设计背景的开发者“补课”,教他们如何攻克软件设计中的各种难关。一旦掌握了这些设计知识,你的工作内容就不限于那方小小的屏幕了,因为它们对于任何工作和职位都是有帮助的,无论是设计师、开发者、产品经理,甚至CEO。
目 录
第一部分 规划
第1章 研究
什么是用户研究
用户研究不等于可用性
设计术语:人种志
从用户的角度开始
案例研究:快速结账
让发现更有意义
总结
第2章 灵感
像艺术家一样偷师学艺
如果以上方法都行不通……
总结