商品详情
从虚渺的膨胀到实质的沉淀,本期 VR 与 AR 开发实战专题我们汇聚一线技术开发者,围绕性能优化、人机交互技术、新平台开发等话题,分享实践中心得与体验。
- HoloLens 开发与性能优化实践(张昌伟,微软(中国)有限公司 PFE 工程师)
- Unreal Engine 4 VR 应用的 CPU 性能优化和差异化(王文斓,英特尔软件与服务事业群的资深软件工程师)
- VR 中的交互之熵(王锐,开源图形引擎 OpenSceneGraph 的核心贡献者和推广者)
- ARKit:简单的增强现实(张嘉夫,专注于 Apple 平台的个人开发者)
极客书购买须知
- 1. 本产品为《程序员》杂志2017年精华本电子版部分内容,共计 7 万字。
- 2. 成功购买后,进入「订单中心」,通过备注中的兑换链接,依照提示激活产品。
- 3. 成功输入兑换码激活产品后,可以通过GitChat「已购」菜单查看产品。
- 4. 付费购买用户、会员用户可享受文章永久阅读权限。
- 5. 本产品为虚拟产品,一经付费概不退款,敬请谅解。
- 6. 您可以在微信公众号 GitChat 和网站 www.GitBook.cn 上阅读本书。
- 7. 如有使用问题请添加「GitChat 小助手」微信(ID:GitChatty 或 GitChatty2)。
关注微信公众号和客服